Strona 1 z 1 · index.html
.html
REF

Spis podstron (.html)

Jak nazywać i opisywać pliki

  1. Rozszerzenia:
    • .html – podstrony: index.html, oferta.html, kontakt.html
    • .svg – logotypy, ikony, ramki, przyciski, elementy UI, proste ilustracje.
    • .jpg/.jpeg – duże zdjęcia (ludzie, wnętrza, krajobrazy).
    • .png – grafiki / zdjęcia z przezroczystym tłem.
    Plików technicznych typu style.css, main.js nie wpisujesz tutaj – Agentka doda je sama.
  2. Jak nazywać pliki:
    • Małe litery, zamiast spacji myślnik: hero-salon.svg, karta-oferty-1.svg.
    • Bez polskich znaków i dziwnych symboli: oferta-aut.svg, nie Oferta_Aut!!!.svg.
    • Nazwa ma mówić, co to jest i gdzie leży na stronie:
      • hero-salon.svg – główny baner salonu.
      • sekcja-opinie.svg – blok z opiniami klientów.
      • galeria-aut.svg – kafelki ze zdjęciami aut.
  3. Grafiki poglądowe (przycisk Wizualizuj):
    • To są pliki, które podpinasz pod konkretny blok z panelu AKTUALNY BLOK.
    • Nazywaj je tak, żeby było widać, do czego należą: b1-hero-podglad.jpg, sekcja-opinie-wizualizacja.png, cta-kontakt-1-1.webp.
    • W trybie 1:1 Agentka traktuje grafikę jak docelowy wygląd bloku; w trybie 1:1 Fix – trzyma ten sam układ, ale może poprawić grafiki (np. wyczyścić tło, dopracować elementy); w trybie inspiracja – obrazek jest tylko inspiracją (klimat / styl / kompozycja).
  4. Ile bloków narysować:
    • 1 blok = 1 logiczny element, który widzisz jako całość: baner, kafelek produktu, pasek z ikonami itp.
    • Nie trzeba rysować 10 bloków na każdy przycisk.
    • Więcej niż 1 blok:
      • osobne tło na całą szerokość → blok background + osobny blok component na treść,
      • to samo tło powtarza się na wielu stronach → tło jako osobny blok stały (globalny).
  5. Instructions – co wpisać w opisie bloku:
    • 1) Co to za element (baner, kafelek, sekcja).
    • 2) Co ma się na nim znaleźć (nagłówki, tekst, grafika, przyciski).
    • 3) Co jest klikalne i dokąd prowadzi.
    Przykład jednego bloku:
    „Grafika salonu samochodowego. W prawym dolnym rogu dwa przyciski: lewy prowadzi do oferta.html, prawy do aktualnosci.html. Kliknięcie całego baneru przenosi na stronę modelu bmw750.html.”
  6. Pole Współgra z:
    • Używaj go, gdy ten blok jest częścią większej sceny, która ma działać jako całość (np. zdjęcie + podpis, slajd + strzałki, kafelek + tło).
    • W dymku wybierasz ID innych klocków, z którymi ten ma współgrać – Agentka w JSON-ie zapisze, że te bloki są ze sobą funkcjonalnie powiązane.
  7. Linki do podstron:
    • Nazwy zapisuj dokładnie tak, jak mają się nazywać pliki: kontakt.html, oferta-flota.html.
    • W Instructions pisz wprost: „Po kliknięciu przycisku przejdź do kontakt.html.”
  8. Duplikaty i kopie bloków:
    • Kopia może mieć roboczą nazwę hero-copy.svg, ale przed finałem warto ją zmienić: np. hero-zimowy.svg.
    • Unikaj dwóch różnych bloków o tej samej nazwie pliku w jednym projekcie.
  9. Wyobraźnia:
    • Krótkie, konkretne opisy stylu pomagają: „jasny kafelek z cieniem”, „baner premium, ciemne tło, mocny przycisk kontaktu”.

Im lepiej nazwiesz blok i opiszesz, co ma robić, tym łatwiej Agentka ogarnie resztę w kodzie.